A CBF divulgou nesta sexta-feira (20) que finalizou com sucesso a primeira fase de testes do impedimento semiautomático (SAOT) no Maracanã. A tecnologia foi testada no clássico entre Fluminense e Botafogo, pelo Brasileirão, e confirmou o acerto das decisões da arbitragem em campo.
O sistema gera imagens “gamificadas”, transformando jogadores em avatares de videogame para analisar lances milimétricos.
No teste inicial, o sistema validou a atuação da arbitragem do clássico carioca em lances milimétricos.
Expansão tecnológica
Após a teste inicial no Maracanã, que passará por novos testes, a CBF já definiu a lista dos próximos estádios que receberão o equipamento:
Arena do Grêmio (Porto Alegre)
Arena MRV (Belo Horizonte)
Allianz Parque (São Paulo)
Maião (Mirassol)
Arena Fonte Nova (Salvador)
Vila Belmiro (Santos)
Mais transparência e dados para os clubes
Segundo Netto Góes, presidente do Grupo de Trabalho da Arbitragem da CBF, a tecnologia visa otimizar as decisões e dar transparência total ao torcedor.
Além da precisão visual, o sistema trará benefícios extras:
Infraestrutura: Melhorias nos estádios brasileiros.
Dados de Atletas: Coleta de informações de desempenho que serão disponibilizadas aos clubes.
Custo Zero: Todo o investimento é custeado pela CBF através do contrato com a Genius Sports.
Durante esta fase experimental, o trio de arbitragem ainda não tem acesso às imagens geradas para a tomada de decisão em tempo real, o que deve acontecer somente quando todos os estádios tiverem a tecnologia.
Fonte:Band.com Foto:Reprodução/CBF


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